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 Patch Note

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4 participants
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Arkonam
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Arkonam


Nombre de messages : 113
Date d'inscription : 16/02/2007

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MessageSujet: Patch Note   Patch Note Icon_minitimeVen 2 Mar - 14:04

"Cette mise à jour comporte un nombre assez important de modifications qui peuvent influer sur le gameplay des Druides et Guerriers :

Général

* La logique de la quête "Remèdes naturels" a été revue pour que l'Image de Pathaleon le Calculateur apparaisse toujours pendant le rituel.
* Goliathon et ses éclatés ne peuvent plus être attirés vers les zones proches pourvues de gardes.
* Des corrections supplémentaires ont été mises en oeuvre dans la quête "C'est un saccageur gangrené, mais avec un coeur" pour empêcher le Saccageur gangrené en morceaux de tomber en panne.
* L'Orbe du dragonnet noir et les Baguettes bénies ne peuvent plus être utilisés en combat, et la transformation sera annulée si le joueur subit des dégâts.
* Les réparations du Saccageur ferrailleur de Raz-de-Néant sont réduites de 10 000 points de vie à 8 500 points de vie en 10 secondes.
* Bataille du Guet cramoisi
o Le Briseur d'esprit illidari a été affaibli.
o Les généralissimes illidari peuvent maintenant subir un Contrôle des foules mais pas être Charmés.

JcJ

* Arènes
o Le coût du "Tranchoir de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
o Le coût de la "Prestelame de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
o Le coût du "Fendoir de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
o Le coût de la "Trancheuse de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
o Le coût du "Roueur de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
o Le coût du "Brise-os de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
o Le coût de l'"Eventreur droit de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
o Le coût de l'"Eventreur gauche de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène.
o Le coût de la "Perforeuse de gladiateur" a été augmenté à 2625 points d'arène.
o Le coût du "Kriss de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
o Le coût du "Trancheguerre de gladiateur" a été réduit à 1000 points d'arène et sa vitesse devient 1,9.
o Le coût de la "Sorcelame de gladiateur" a été augmenté à 3150 points d'arène.
o Le coût de la "Pointe de défaite" a été réduit à 1000 points d'arène.
o Le coût du "Poing final de gladiateur" a été réduit à 1125 points d'arène.
o Le coût de l'"Idole de ténacité" a été réduit à 1000 points d'arène.
o Le coût du "Libram de justice" a été réduit à 1000 points d'arène.
o Le coût du "Totem du troisième vent" a été réduit à 1000 points d'arène.

Chamans

* L'effet "Idées claires" de "Focalisation élémentaire" se déclenche maintenant après tous les coups critiques de sorts, au lieu d'avoir une chance de se déclencher après toute frappe de sort.
* Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand "Rage libérée" se déclenche.
* L'incantation gratuite du sort "Eclair" de "Surcharge de foudre" génère maintenant une menace réduite.
* Le "Totem de Griffes de pierre" dispose à présent de 50% de chances d'étourdir les attaquants pendant 3 sec. lorsqu'il est frappé.

Démonistes

* "Tactique démoniaque" augmente à présent les chances de coup critique de votre familier démon et de vous-même au lieu d'augmenter vos dégâts.

Druides (Modifs importantes)

* À la fin de la durée de "Cyclone", les améliorations de zone telles que "Chef de la meute", "Arbre de vie" et "Sélénien" redémarrent à présent correctement.
* La "Forme d'ours" confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie.
* La "Forme d'ours redoutable" confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. De plus, le bonus d'armure a été réduit de 450% à 400%.
* Le multiplicateur des dégâts d'arme de base de la technique "Mutilation (ours)" passe de 130% à 100%. De plus, le bonus aux dégâts a été réduit dans la même proportion.
* "Furie sauvage" n'affecte plus "Mutilation (ours)".
* "Furie sauvage" ne s'applique plus à "Mutiler" ni "Balayage".
* Le bonus critique aux dégâts d'"Instincts de prédateur" est réduit de 3/6/9/12/15% à 2/4/6/8/10%.
* "Chef de la meute amélioré" ne peut plus prodiguer de soins critiques.
* Le bonus d'armure de la "Forme de sélénien" passe de 360% à 400% (pour égaler celui de la Forme d'ours redoutable).
* L'équation de normalisation de la rage a été revue pour accorder plus de rage.

Guerriers (Modifs importantes)

* L'équation de normalisation de la rage a été ajustée pour conférer plus de rage. Un guerrier typique devrait observer une augmentation de 15% à 20% de sa génération de rage.
* Tous les guerriers voient leurs chances de coup critique légèrement ajustées vers le haut (environ 1%).
* "Coup de tonnerre" est maintenant utilisable en posture Défensive. De plus, l'encadré d'aide a été modifié pour indiquer la menace supplémentaire.
* Le temps de recharge "d'Ivresse de la victoire" a été supprimé, et celle-ci peut maintenant être utilisée jusqu'à 20 secondes après avoir tué un ennemi.
* "Colère déchaînée" a été modifié de sorte qu'au lieu d'avoir un nombre de chances fixe de générer de la rage, les chances sont augmentées lorsqu'on utilise des armes plus lentes.

Paladins

* Le ralentissement provoqué par le "Bouclier du vengeur" est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur lui.

Prêtres

* Le pourcentage de base des soins d'"Etreinte vampirique" passe de 20% à 15%. De plus, cette technique ne permet plus de prodiguer des soins critiques.
* "Résolution silencieuse" ne réduit plus la menace générée par les sorts d'Ombre.
* "Prière de guérison" a dorénavant un temps de recharge de 20 secondes.
EDIT 2 (Forums US) :
* Le pourcentage de soins procurés par "Etreinte vampirique" passe de 20% à 15%. De plus, cette compétence ne peut désormais plus avoir d'effet critique.
* "Résolution silencieuse" ne réduit désormais plus la menace générée par les sorts d'ombre.
* La Prière de Guérison a désormais un temps de recharge de 10sec. (NDGhoutt: ce cooldown démarre à présent dès le lancement du sort, alors qu'au début le cooldown ne démarrait que lorsque la première charge était consumée).
* Dissipation de Masse enlèvera désormais en priorité les effets d'immunité.
* Le coût en mana de Cercle de Soin est réduit de 25%.
* L'efficacité d'"Oubli : rang 7" a été accrue d'environ 25%.
* L'absorbtion de dégats supplémentaires par "Mot de Pouvoir : Bouclier" dûe aux bonus de soins du prêtre a été portée à 20%.
* Si un ennemi ciblé dispose d'un effet magique lui conférant l'immunité contre les dégâts physiques ou des sorts, “Dissipation de masse” prendra maintenant toujours cet effet comme cible.

Objets

* La menace générée par l'effet de sort de "Lame-tonnerre" (Thunderfury) a été réduit de façon significative.
* Le bonus apporté à "Balayage" par "l'Idole de brutalité" a été réduit de 50 à 10.
* La "Pierre d'alchimiste" n'augmente plus les soins et le mana octroyés par les objets qui ne sont pas des potions.
* Le coût des châsses des objets de plus haut niveau a été légèrement ajusté. En conséquence, les caractéristiques des objets épiques de plus haut niveau devraient augmenter.
* De nombreux objets dont les valeurs de caractéristiques étaient incorrectes ont été corrigés.
* Les récompenses de la quête "Les gangrebraises" sont maintenant des objets excellents comme prévu.
* Réduction des dégâts infligés par le "Condensateur de foudre".
* Correction du niveau requis pour le "Poing de rétorsion".
* Le "Collier de trophées" a été corrigé pour augmenter le score de toucher au lieu du score d'évitement.
* Le "Burnou des Ages changeants" peut maintenant être désenchanté.
* La "Grièche du Néant" a maintenant le prix de vente approprié et elle peut être désenchantée.
* Correction du niveau de "l'Arc de tireur d'élite" pour l'aligner avec d'autres récompenses de réputation épique.
* "L'Arc de tireur d'élite" a maintenant la fourchette de dégâts appropriée.
* Le "Sablier du détrameur" augmente à présent correctement la puissance d'attaque à distance.
* Correction du bonus de châsse du "Cercle de l'âme des incarnés".
* Correction d'une coquille dans le bonus d'ensemble de "l'Armure de porteguerre".
* Les "Souliers de rubis" ont maintenant un temps d'incantation comme il se doit.
* Correction du niveau minimum pour l'utilisation du "Bâtombre de Terokk".
* Le score de critique des "Jambières en écailles dimensionnelles" a été remplacé par le score d'esquive prévu.
* La "Bague de tueur cogneguerre" n'a plus de score de coup critique. En revanche, son agilité et sa puissance d'attaque ont été augmentées.
* "L'Ancien talisman de guerre draeneï" partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
* "L'Ancienne relique arcanique draeneï" partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
* La portée de la "Carabine de gardien de l'Aldor" est maintenant correcte.
* L'effet du "Talisman de l'étoile du Vide" était à tort réglé sur "quand utilisé". Il est maintenant réglé sur "quand équipé".
* Le score de coup critique de la "Cilice de souffrance" a été changé en score de coup critique des sorts.
* Le temps de recharge de "l'Insigne rougeoyant en mithril" a été augmenté et passe de 10 minutes à 20 minutes.
* Le ralentissement provoqué par la "Chope brise-crâne" est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur elle.

Raids et Donjons

* Les créatures du Donjon de la Tempête - la Botanica, du Donjon de la Tempête - le Méchanar et le Donjon de la Tempête - l’Arcatraz ne réaparaissent plus aussi rapidement.
* Labyrinthe des ombres
o Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale.
* Les Salles brisées
o Suppression d’un coffre problématique.
o Le sort de « Résistance à l’Ombre » lancé par les acolytes ombrelune dans les Salles brisées n’est plus enlevé si un personnage quitte la zone.
* Caverne du sanctuaire du Serpent
o Divers réglages et équilibrages sur les boss.
* L’Arcatraz
o Les cadavres de défenseurs et de gardiens sont maintenant immunisés aux effets de sorts qui pouvaient empêcher l’apparition du rejeton protéiforme.
o Les rejetons protéiformes font moins de dégâts.
* Donjon de la tempête - Méchanar
o Les perforateurs, casseurs et écraseurs du Méchanar ne peuvent plus être asservis en mode héroïque.
* Grottes du temps
o Le capitaine Skarloc dans L’évasion de Fort-de-Durn ne peut plus être désarmé et ne ralentit plus lorsqu’il est blessé.
o Une défaite dans l’instance de l’Ouverture de la Porte des ténèbres ne fait plus disparaître les boss pas encore fouillés avec leur butin.
o Parfois, après une défaite des personnages-joueurs lors de l’Ouverture de la Porte des ténèbres en mode héroïque, les doublures des boss censées les remplacer lors des tentatives suivantes le même jour n’apparaissaient pas. Ces doublures apparaitront désormais à la place des seigneurs des failles et gardiens des failles.
o Les boss de l’Ouverture de la Porte des ténèbres dissipent maintenant tous les gardiens du temps proches et non plus l’un après l’autre.
* Karazhan
o La « Colère divine » de la demoiselle de vertu a été légèrement mise au point pour tenter de permettre à d’autres attaquants en mêlée de l’utiliser contre elle.
o Les « Flammes sacrées » de la demoiselle de vertu ont été ajustées pour éviter une possible exploitation de distance.
o La demoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir ».
o Minuit étant un cheval squelette, il n’est plus affecté par les effets de saignement.
o Les squelettes sans repos de Plaie-de-nuit sont maintenant immunisés aux dégâts magiques non-sacrés.
o Les squelettes sans repos n’ont plus l’effet d’immolation.
o La Pluie d’os de Plaie-de-nuit ne peut plus être interrompue en utilisant un effet d’immunité.
o Quelques problèmes mineurs concernant les Tomes de la Bibliothèque ont été corrigés."
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Gale
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Gale


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MessageSujet: Re: Patch Note   Patch Note Icon_minitimeVen 2 Mar - 15:58

OSEF DU PATCH NOTE DE MERDE PUTAIN ON LE SAIT QU4ON VA ETRE NERF LA CA VA PAS BESOIN D4EN RAJOUTER PALANAAB A LA CON VA§§§
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http://www.f5biz.biz/fpa/index.php?fpa=506,&niche=63,&langage=1,
Bad
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Bad


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Date d'inscription : 14/02/2007

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MessageSujet: Re: Patch Note   Patch Note Icon_minitimeVen 2 Mar - 16:25

Citation :

* La menace générée par l'effet de sort de "Lame-tonnerre" (Thunderfury) a été réduit de façon significative.

/LOL

Citation :

* "L'Ancien talisman de guerre draeneï" partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
* "L'Ancienne relique arcanique draeneï" partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
* La portée de la "Carabine de gardien de l'Aldor" est maintenant correcte.

FUCK §
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MessageSujet: Re: Patch Note   Patch Note Icon_minitimeVen 2 Mar - 17:04

Mwé les pretres ont pas ete si nerf que ca... 10sec la priere cheated, mwé osef, boubou absorb 20% au lieu de 15% quand cest amélio dans les talents <3
Les truc reduc aggro, m'en fou :p
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MessageSujet: Re: Patch Note   Patch Note Icon_minitime

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